去年11月份就有360家企业提供了近450个游戏专业人才职位,其中为游戏软件开发工程师、游戏频道编辑、游戏设计师、游戏客服等职位开出的月薪高达8000元以上,对一些有经验的游戏人才甚至开出年薪50万元的高薪。但最大的问题是,高薪却找不到合适的游戏设计和开发专业人才。
负责游戏学院运营管理的北京汇众益智科技有限公司总裁李新科告诉记者,游戏产业的人才需求呈金字塔型,可以分为三大类:底层是运营、支持、服务等“边缘”的人才,包括游戏客服、游戏技术维护、游戏推广等;中段是被游戏学院列为培养目标的设计、开发类人才,包括游戏设计开发与编程工程师,其中以开发过一款以上游戏的人才较为抢手;而塔尖是主程序员、美术总监、策划总监等。目前,最紧缺且需求量最大的就是“中段”人才,从业人员只有2万至3万人,未来3至5年内需求将以每年100%的速度增长,以此推算这类人才缺口大概有20万。因此,游戏企业无一例外地患上了“人才饥渴症”。

网游美术设计-课程体系
| Stage 阶段 |
Course Content 课程内容 |
Course Objectives 课程目标 |
| 2D网络游戏美术设计 | 透视基础、构图基础、结构素描、明暗素描、艺用人体解剖基础、人物速写、AdobePhotoshopCS3软件应用、PhotoshopCS3造型基础、游戏美术风格技法、色彩基础、游戏色彩练习、肖像绘制、质感表现 | 使学员掌握美术基础、具备造型能力、具备美术基础、了解游戏前期制作、为3D游戏制作打基础。 |
| 3D网络游戏美术设计 | 3DMAX软件基础、游戏材质基础、游戏道具制作、作品渲染、游戏场景制作技巧、场景材质制作、卡通角色制作、写实角色制作、卡通角色制作、写实角色制作、怪物制作。 | 掌握游戏道具、场景制作技能、独立完成3D角色制作环节、成为具备优秀制作能力的游戏开发专业人才。 |
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